Игры с напряжением питания не помогают разгону Maxwell
Все последние графические решения NVIDIA базируются на микроархитектуре Maxwell. Они неплохо разгоняются, но лишь до определённого предела. Согласно знаменитому оверклокеру Винсу Люсидо (Vince Lucido), известному также под позывным K|NGP|N, графические процессоры Maxwell практически не разгоняются после достижения определённых значений по частоте, либо требуют экстремальных методов охлаждения — установки криогенной системы или стакана для жидкого азота. При этом даже сверхвысокие, опасные для графического ядра значения питающего напряжения тут не помогают, и их использование практически бесполезно.
Как правило, для серьёзного разгона процессора требуется, во-первых, достаточно мощное охлаждение, и, во-вторых, повышение напряжения питания, поскольку работа на повышенных тактовых частотах требует больше энергии. И чем выше напряжение питания, тем качественнее должно быть охлаждение, поскольку тепловыделение серьёзно растёт каждые 0,1 вольта. Некоторые решения NVIDIA предыдущих поколений могли без проблем работать при высоких температурах и экстремальных напряжения, в результате чего ставили рекорды экстремального разгона даже с применением обычных водяных или воздушных систем охлаждения. Но с Maxwell всё не так — для достижения рекордов эти графические ядра требуют и серьёзного повышения напряжения питания, и экстремальных методов охлаждения. Для рядовых пользователей это означает невозможность разгона карт на базе Maxwell свыше определённого предела.