GOG no quiere competir con Steam porque sería como 'luchar con Goliat', pero admiten que tienen que mejorar
Un día después de que Steam batiera su récord de usuarios conectados, GamesIndustry publicó una entrevista con los responsables principales de GOG, la tienda digital de videojuegos retro y clásicos modernos para PC sin DRM, que recientemente ha cambiado de manos tras operar durante 17 años bajo el paraguas de CD Projekt. En ella, Michał Kiciński (cofundador y propietario) y Maciej Gołębiewski (director de gestión) argumentan que el objetivo no es competir con la tienda de Valve, pues sería como "luchar contra Goliat", sino desarrollar sus fortalezas, aunque admiten que tienen que mejorar su experiencia de usuario.
Kiciński señala que el objetivo es "mantener" y "fortalecer" las fortalezas de GOG, que es centrarse en juegos antiguos, lanzar títulos nuevos y retro sin DRM, y conseguir que pasen la prueba del tiempo con el programa de preservación. "No hay necesidad de ser como otros", dice en referencia a Steam. "GOG tiene su propia identidad y naturaleza, que son muy apreciadas por los jugadores".
Steam está "ganando gracias a su facilidad de uso", dice el propietario de la compañía, quien admite que ellos mismos pueden mejorar la experiencia de usuario "sin perder los valores centrales" de GOG.
Es Gołębiewski quien define a Steam como "un Goliat" con el que es muy difícil combatir. Enumera a varios de los que lo han intentado, como Discord y Epic Games (quienes gastaron 444 millones de dólares en exclusividades para Epic Games Store solo en 2020). "El hecho de que GOG se esté expandiendo, desarrollando y aún dando guerra, creo que atestigua el hecho de que GOG realmente tiene su espacio en el mercado con su misión de hacer que los videojuegos vivan para siempre".
El director de gestión recalca los valores de GOG frente a los de Steam, que dice no saber cuáles son, y critica que Valve "podrían hacer más por los [juegos] retro clásicos y los clásicos modernos en términos de accesibilidad, en términos de descubrimiento". "Pero no es una competición en el sentido estricto", recalca Gołębiewski, "porque no quieres luchar contra Goliat, ¿verdad? Necesitas tener una idea diferente".
Más de 270 juegos forman parte del programa de preservación de GOG
GOG lanzó en noviembre de 2024 su programa de preservación, con el que adaptan a ordenadores modernos clásicos de su catálogo y se comprometen a que sean compatibles con los PC del futuro, incluso si los desarrolladores originales dejan de ofrecer actualizaciones y a veces con mucho esfuerzo. Actualmente, 267 videojuegos forman parte de esa iniciativa, entre los que están los Resident Evil clásicos, el primer Diablo y Heroes of Might and Magic 3, además de títulos más modernos como Dragon Age: Origins, Fallout New Vegas y Rise of the Tomb Raider.
