Subnautica 2 muestra su nuevo sistema de construcción de bases en un diario de desarrollo
Unknown Worlds ha publicado un nuevo vlog de desarrollo de Subnautica 2 en el que presenta las principales novedades del sistema de construcción de bases, una de las mecánicas más importantes de la saga de supervivencia submarina. El vídeo, el sexto de esta serie dedicada al desarrollo del juego, explica cómo funcionará el nuevo sistema modular y muestra algunas escenas de jugabilidad.
En el vlog participan varios miembros del equipo, entre ellos Kiel McDonald, jefe de diseño de bases, y Carolyn Lu, ingeniera del estudio. Ambos explican el proceso creativo y los retos técnicos que ha supuesto diseñar este nuevo sistema, que busca ofrecer mucha más libertad a los jugadores a la hora de construir sus refugios submarinos.
Un sistema de construcción modular más flexible y detallado
A diferencia de Subnautica y Subnautica: Below Zero, donde las bases se construían combinando estructuras prefabricadas, Subnautica 2 introduce un sistema modular en tiempo real. Esto permitirá ampliar las estructuras exteriores con mayor flexibilidad y personalizar con más detalle los interiores, modificando elementos como ventanas, pasillos y otras partes de la base. Podéis verlo a continuación:
Vídeo:
El objetivo es que las bases dejen de ser simples refugios para convertirse en hábitats más elaborados y centros estratégicos para la exploración dentro del mundo del juego.
El vídeo también muestra gameplay en modo cooperativo, donde varios jugadores colaboran para construir una base submarina compleja. Subnautica 2 será la primera entrega de la serie en incluir cooperativo para hasta cuatro personas, lo que permitirá planificar construcciones y sobrevivir juntos en el océano alienígena.
"La construcción de bases es fundamental para Subnautica como franquicia", explicó Anthony Gallegos, líder de diseño del proyecto. "Con Subnautica 2 queríamos aumentar la expresión de los jugadores y apostar por un sistema de construcción más flexible que cualquiera que hayamos hecho antes".
Subnautica 2 se desarrollará en un planeta alienígena completamente nuevo, alejándose del mundo 4546B de los juegos anteriores, y utilizará Unreal Engine 5 para dar vida a sus nuevos ecosistemas y escenarios submarinos. El juego tiene previsto llegar en acceso anticipado este año a Xbox Series y PC.
