V době covidu-19 videohrám holduje víc lidí, bodují i vývojáři z Česka
Nudu během karantény mnozí zaháněli počítačovými hrami. Sledováním a hraním videoher tráví čas po celém světě přibližně dvě a půl miliardy lidí. A během koronaviru jich ještě přibylo. "Hry se mohly prostě hrát a prodávat, takže lidé o ně měli zájem," ví předseda Asociace českých herních vývojářů Pavel Barák.
"V únoru nám najednou vyskočila čísla českých hráčů, začali být doma. A v okamžiku, kdy se covid začal stěhovat a byl homeoffice po celém světě, tak jsme viděli nárůsty tam, kde byla ekonomika zavřená," přidává statistická data ředitel vývojářského týmu Bohemia Interactive Slavomír Pavlíček.
Počítače, konzole i mobily. Podle průzkumů hraje každý druhý Čech ve věku mezi šesti až čtyřiašedesáti lety. Nejoblíbenější jsou adventury, akční hry a střílečky, ale i simulátory.
Své místo si ve světové konkurenci stále více upevňují i čeští vývojáři. Herních studií je v Česku přes stovku. Zaměstnávají dva tisíce lidí. Loni sedm nových studií přibylo a celkový obrat se pohyboval kolem 5 miliard a 300 milionů korun. Letošní prý bude ještě vyšší.
Česká herní studia loni vydala padesát osm nových her, na dalších 180 pracují. "Jsme schopni v Česku produkovat hry, které mají globální dopad, zajímají hráče po celém světě," říká ředitel Warhorse Studios Martin Frývaldský.
Do virtuálního prostoru se během pandemie přesunuly také některé sportovní akce - třeba cyklistické závody nebo fotbalové zápasy.