Ką „Doom“ kūrėjas šiandien galvoja apie žaidimus? Interviu su Tomu Hallu
Dar prieš susiformuojant kompiuterinių žaidimų taisyklėms, Teksase dirbusi maža komanda kūrė naują skaitmeninę realybę. Vėliau ši komanda tapo žinoma kaip „id Software“. Vienas iš jos narių yra Tomas Hallas – legendinių žaidimų „Commander Keen“, „Wolfenstein 3D“ ir „Doom“ bendraautorius. Jis prisidėjo prie pirmojo asmens šaudyklės žanro formavimo, modernių žaidimų struktūros kūrimo ir sukūrė novatorišką „Anachronox“.
Kompiuterinių žaidimų festivalio „GameOn“ metu su Tomu Hallu kalbėjomės apie kūrybą, tvarkos ir chaoso santykį bei ilgalaikių virtualių pasaulių kūrimą.
