Disintegration: «Уникальный, ни на что не похожий проект» — всё, что нужно знать о Disintegration
https://www.youtube.com/watch?v=GZC68Q7A6Jg&feature=emb_title
Стать человеком
Разработкой Disintegration занимается студия V1 Interactive, основанная бывшим креативным директором Bungie Маркусом Лето — одним из создателей вселенной Halo и «отцом» Мастера Чифа. Ему помогает Майк Гатманн (Mike Gutmann), приложивший руку к серии мультиплеерных шутеров SOCOM. «Я люблю создавать игры, — сказал Лето, отвечая на один из вопросов во время презентации. — В отличие от многих других руководителей студий, мы с Майком постоянно работаем с движком и активно участвуем в процессе каждый день вместе со всеми коллегами».
Мир Disintegration пережил немало экстремальных климатических явлений, голод, беспорядки, а главное, загадочную глобальную эпидемию, названную Frost. Из-за неё человечество подвергается серьёзной опасности и может полностью исчезнуть. На помощь пришли учёные — с помощью технологии «интеграции» они в буквальном смысле вытаскивали человеческие мозги из черепных коробок и помещали их в бронированные ёмкости, которые прикреплялись к телам роботов. Таким образом, как они считали, в случае истребления людей удастся хотя бы сохранить их разум.