Если вы спросите у рядового геймера, что он делает вечером под одеялом, он скажет: «Молюсь на 5-звёздочную тян». И это будет правда —
Genshin Impact принесла своему создателю, miHoYo, более $1 млрд. Случилось это меньше чем за шесть месяцев. Если и эти цифры вас не впечатляют, то тогда у сайта
SensorTower есть ещё один аргумент: это быстрее, чем многие другие «популярные» тайтлы. Мы говорим о
Pokemon GO, которыми нас кормили с детства, о
Lineage M, о
Clash Royale и
Lineage 2: Revolution. Теперь если кто-то будет говорить, что он или она играет в популярную игру и это не Genshin Impact, вы можете вызвать этого человека на дуэль.
MiHoYo постоянно добавляет новые ивенты, персонажей и контент. Мы, например, сделали гайд по
Празднику ветряных цветов, где даже затронули проблему Венти со взрослыми напитками. Другие гайды смотрите
здесь. Девочка Ху Тао принесла издателю около $13 млн за один день. Если хотите ещё цифр, то вот они: каждый день с момента запуска Genshin Impact зарабатывала $5,8 млн.
Если говорить о странах, то на первом месте стоит Китай: он принёс $302 млн или 29.5% (эта цифра легко поменяется, если вы читаете не в день выхода новости). И это мы говорим только о геймерах на iOS. На втором месте идёт Япония со своими $278.3 млн. На третьем месте уверенно стоит США с $189 млн.
Если говорить про платформы, то App Store является лидером — $615 млн или 60% от общего числа донатов. Для справки: PUBG Mobile потребовалось чуть больше 16 месяцев, чтобы получить свой $1 млрд.