Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 2, Игровые механики.
Вот мы плавно и подошли к созданию
персонажа. А если точнее, к тому, что вам
нужно знать, чтобы сей процесс прошёл
гладко и без задоринки. В первой части
руководства речь шла о периферии, включая сведения
о ролевом сообществе и системе в целом.
Во второй части мы углубимся в основы
игровой механики, чтобы ваше первое
знакомство с системой не было омрачено
типичными ошибками новичка.… […]