Как правильно косплеить Дракса или что такое невидимость в играх?
Игры можно разобрать на составные части. В таком виде они предстанут перед нами огромной схемой, системой с большим количеством взаимосвязанных элементов. Но сегодня хотелось бы выделить один из них — информацию, которую воспринимаем как на слух, так и визуально, и без получения которой невозможно понимать, что происходит в игре. А что если в виртуальном пространстве будет вещь, которую игроки не смогут увидеть, но с ней всё ещё можно будет взаимодействовать? Что если игрок сам будет объектом, чей облик будет незрим? Что такое невидимость в видеоиграх, когда она появилось в них и действительно ли «Invisible» равен «Invincible»?… […]