По заветам Кармака. Обзор: Ruiner
Последние пару лет я слежу за одной студией разработчиком, что в своем творческом порыве, в далеком 2012 году выпустила легендарную Hotline miami. Она отличалась довольно интересным тактично-ураганным shoot’em up геймплеем и просто восхитительной атмосферой переданной через retrowave музыку и сюжет, чьи частицы были разбросаны по уровням и перебивкам между ними. После него была абсолютно сногсшибательная в плане дизайна Gris и прошедшая мимо меня the talos principle.… […]