«Инстинкт» с Михаилом Пореченковым или таинственная история треша
Совсем недавно я заинтересовался историей трешовых или просто
неоднозначных компьютерных игр выпущенных в России или на территории
бывшего СНГ. Я уже касался таких «шедевров» мирового игростроя как: «Метро-2»,
«Чистильщик» и некоторых других. И среди всего этого многообразия
программного кода я обнаружил крайне неоднозначный проект « […]