Игрожур должен начать критиковать достижения в играх
Этим небольшим постом я надеюсь привлечь внимание авторов стопгейма к теме достижений в играх. Удивительно, но несмотря на долгий срок существования, их никто и никогда не обозревает. Хотя это полноценная геймдизайнерская составляющая: есть основное задание игры, есть второстепенные задачи. Чем достижения хуже? То что после них титры не идут? И не надо говорить, что они опциональны и никому не нужны. Выбивание платины — это целый культ, и к каждой игре в стиме обязательно есть руководство по её разблокировке. Даже если разблокировали её менее 1% игроков.… […]