Выбор колоды для новичка — это самое важное и главное в
Clash Royale. Если сделать здесь что-нибудь неправильно, вы значительно усложните себе жизнь и не будете испытывать удовольствие от игры. С хорошей колодой вам легче набирать кубки и, соответственно, прокачивать аккаунт.
В этой статье я разберу, какой должна быть колода для начинающих игроков, покажу готовые колоды и расскажу, чем можно заменить отсутствующие у вас карты.
Какой должна быть колода у новичка?
Перед тем как перечислить конкретные колоды, давайте поймём, какими характеристиками должна обладать хорошая колода для начинающего игрока:
Доступность карт — так как большинство карт у новичка ещё не открыто, мы будем подбирать колоды, большая часть карт которых становится доступна к 8-й арене. Именно до этой арены игрок считается «новичком», поскольку достичь восьмой арены в наше время не так сложно.Без легендарных карт — легендарные карты открываются с 11-й арены, поэтому их не будет в наших колодах. Я покажу, какими картами можно заменить легендарки до тех пор, пока вы не дойдёте до нужной арены.Не более двух заклинаний — колоды с тремя заклинаниями считаются тяжёлыми не столько в плане цикла, сколько в плане требуемого мастерства. Новичок может запутаться в цикле и оказаться в ситуации, где на руке только заклинания и ему приходится играть «от дефа».Избегаем быстрого цикла — колода с быстрым циклом (миньоны с низкой стоимостью) не имеет простого ответа на многие атаки противника. Чтобы хорошо защищаться с помощью быстрого цикла, нужно знать специальные комбинации карт и проводить их грамотную ротацию, что для новичка сложно.Без арбалетов и мортиры — я не буду рассматривать такие карты, как арбалет или мортира, поскольку играть такими колодами тяжело для начинающих, плюс научившись играть только ими, будет сложно перейти к другим архетипам в будущем.
Как устроена эта статья
Каждую колоду будем собирать с первой по восьмую арену. Это значит, что сначала в колоде будут карты, доступные только на первой арене, затем добавим подходящие карты из второй арены, и так далее до восьмой.
Первая колода: Бридж-спам
Бридж-спам — это проверенная временем колода, которая всегда актуальна независимо от изменений баланса.
Первая арена
На первой арене ваша колода будет выглядеть так:
Мини-П.Е.К.К.А.Гигант.Стрелы.Фаербол.Миньоны.Копейщики.Мушкетёр.Хижина гоблинов.
Вторая арена
После достижения второй арены:
Замените Хижину гоблинов на Валькирию.Замените Мушкетёра на Подрывника.
Третья арена
На третьей арене:
Замените Гиганта на Боевой таран.
Четвёртая арена
На четвёртой арене:
Замените Подрывника на Колдуна (вам нужна защита от воздушных юнитов).
Пятая арена
На пятой арене:
Замените Стрелы на Разряд.
Шестая арена
На шестой арене:
Замените Мини-П.Е.К.К.А на П.Е.К.К.А (колода станет тяжелее, но лучше против крупных юнитов).
Седьмая арена
На седьмой арене:
Замените Валькирию на Тёмного принца (добавит агрессии и скорости).
Итоговая колода и цель развития
После достижения восьмой арены ваша колода будет выглядеть так:
П.Е.К.К.А.Таран.Разряд.Фаербол.Миньоны.Копейщики.Колдун.Тёмный принц.
Цель развития: По мере получения новых карт старайтесь заменить:
Тёмного принца на Призрака.Копейщиков на Бандитку.Колдуна на Электрического мага.
Суть колоды: Смысл бридж-спама заключается в мощных контратаках, резких атаках по двум линиям и постоянном давлении на соперника.
Вторая колода: Спелл-бейт
Spellbait (приманка для заклинаний) — ещё одна сильная и всегда актуальная колода.
Первая арена
На первой арене:
Гоблины.Гигант.Фаербол.Стрелы.Миньоны.Рыцарь.Мушкетёр.Копейщики.
Вторая арена
На второй арене:
Замените Рыцаря на Валькирию (лучше против гоблинов, скелетов и ведьм).
Четвёртая арена
На четвёртой арене:
Замените Копейщиков на Адскую башню.Замените Миньонов на Огненного духа.
Пятая арена
На пятой арене:
Замените Фаербол на Ракету.
Шестая арена
На шестой арене:
Замените Гиганта на Гоблинскую бочку.Опционально можете заменить обычных Гоблинов на Банду гоблинов.
Итоговая колода
После достижения восьмой арены ваша колода будет выглядеть так:
Гоблины или Банда гоблинов.Гоблинская бочка.Ракета.Стрелы.Огненный дух.Валькирия.Мушкетёр.Адская башня.
Цель развития: После девятой арены вы можете заменить:
Мушкетёра на Гоблина с дротиками.Стрелы на Бревно.Огненного духа на Ледяного духа.
Суть колоды: Основной принцип спелл-бейта — заставить противника потратить мелкое заклинание, а затем выпустить гоблинскую бочку. Колода имеет отличную защиту: ракета против саппортов и мини-танков, адская башня против танков, валькирия и духи против мелких юнитов.
Источник.