SuperData: выручка мирового киберспорта составит $1,5 млрд за 2017 год
По итогам 2017 года оборот мирового киберспорта достинет $1,5млрд, следует изисследованиякомпании SuperData. К 2020 году показатель вырастет на 26%, драйверами станутдва фактора: ежегодный 12-процентный прирост аудитории и увеличение стороннихинвестиций, считают аналитики. К 2018 году глобальный доход индустрииувеличится до $1,6 млрд, а к 2022 году – до $2,3 млрд,
пишет «Life Игры». Сегодня вклад рекламодателей в общий оборот киберспортасоставляет 85%. Всего 5% оборотоа обеспечивает продажа билетов ибрендированных товаров.
В ноябре этого года компания Nielsenизучилаповедение болельщиков спорта, тогда фанаты проводили за компьютерными играмивосемь часов в неделю и 53% из опрошенных причислили киберспорт к настоящимвидам спорта. Ранее Mail.ru Groupсообщил,что за последний год трансляции кибертурниров начали смотреть 48% людей,опрошенных компанией.