Динамически изменяющийся уровень сложности будет доступен в Resident Evil 7
Компания Capcom объявила о том, что с выходом Resident Evil 7 в серию возвратится механика динамически изменяющегося уровня сложности, который будет зависеть от успехов и неудач игроков.
Информацию удалось почерпнуть из объемного материала по игре, размещенного в свежем номере Official PlayStation Magazine. Как и в Resident Evil 4, игра будет становится малость легче, если игроки будут решать плохие пробы пройти очень сложные моменты.
По словам разработчиков, в Resident Evil 7 важным элементом станет восприятие смерти персонажа. Игроки должны страшиться именно самого этого факта, а не механики убийства. Другими словами, игра не будет становиться очень обычный, иначе это попортит восприятие.