41% российских геймеров становились жертвой киберпреступников
Практически половина русских игроков в компьютерные игры становились жертвой кибермошенников. К этому выводу пришла антивирусная компания ESET в процессе опроса подписчиков своих групп в соц сетях.
Респондентам было предложено выбрать 1 из вариантов ответа на вопрос «Вы сталкивались в игровой действительности с реальными кибермошенниками?».
Как выяснилось, 41% респондентов уже становились жертвами интернет-мошенников из-за своей наивности либо невнимательности.
Одна из часто встречающихся утрат в виртуальной действительности – кража игрового персонажа, в развитие которого было вложено много времени и средств. В комментах к опросу респонденты в большинстве случаев жаловались на «угон» аккаунтов в World of Tanks и на портале Origin.
Некоторые участники опроса по вине жуликов лишались игровых денег либо реликвий, также своими руками заражали систему, пытаясь скачать пиратскую копию игры.
Впрочем, 59% опрошенных пока везло – они еще не сталкивались с активностью киберпреступников. Как представил 1 из респондентов, это связано с тем, что играет он редко и не потратил на персонажа ни копейки.
«На самом деле заинтриговать “игровых” жуликов может каждый, но это не повод отказаться от игр. Просто соблюдайте малые меры предосторожности, – комментирует Алексей Оськин, управляющий отдела технического и рекламного сопровождения товаров ESET Russia. – Используйте для всех игровых аккаунтов сильные неповторяющиеся пароли, включающие буковкы в разном регистре, числа и особые знаки. Откажитесь от скачивания дополнений и неофициальных версий игр с подозрительных площадок и установите современное антивирусное ПО с функцией “Антифишинг”, обеспечивающей защиту регистрационных данных от кражи».