Создание 3D моделей одежды
Профессиональные навыки
Профессиональное владение Marvelous Designer для разработки моделей одежды с использованием выкроек.
Профессиональное владение инструментами для 3D-моделирования (3ds Max, Maya или Blender, ZBrush).
Профессиональное владение инструментами для текстурирования (Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop).
Профессиональные знания
Знание основного пайплайна по созданию низкополигональных 3D-моделей для работы в приложениях реального времени (играх).
Понимание влияния топологии и UV-развёртки на финальное качество модели.
Понимание основ PBR-рендеринга и умение создавать наборы текстур для PBR-материалов.
Понимание основ скелетной анимации, умение создавать риг и скин для модели.
Дополнительные знания и навыки:
Знание особенностей создания реалистичной одежды (швы, складки, морщины).
Художественные навыки: работа с цветом, светом, силуэтом и композицией
Знание анатомии и пропорций человеческой фигуры
Умение работать как по концепт-арту, так и создавать модели с нуля по ТЗ с референсами.
Требования к опыту:
Наличие портфолио с примерами одежды персонажей на Behance или Artstation.
Опыт создания антропоморфных персонажей и их одежды для анимации.
Желательно опыт работы и знание особенностей экспорта/импорта моделей и использования материалов для Unity 3D