Нужно разработать приложение на языке Kotlin
- Авторизация пользователя по номеру телефона (отправка кода) посредством готового API
- Отображение списка разделов, каждый из которых содержит сетку элементов (фон, иконка, кнопка) получаемых через API
- Открытие WebView при нажатии на элемент (код для WebView будет предоставлен)
- 3 игры в стиле игровых автоматов, с одинаковым функционалом но различающейся графикой
Дизайн – макет в Figma. По ссылке можно увидеть скриншоты всех экранов из аналогичного приложения: https://drive.google.com/drive/folders/1utLcPHFlkDb_uX_7RrJPyxk_EDb2wiip?usp=sharing
Разработка делится на три этапа:
- Сплеш + авторизация
- Элементы + внедрение WebView
- Список игр + сами игры
Требований к архитектуре нет, важна плавность работы (необходимо умение работать с анимациями), отсутствие багов и общая дружелюбность интерфейса.
В ответе на вакансию кратко опишите:
- Какие подходы к анимации элементов и переходов между экранами используете?
- Какую архитектуру (при наличии таковой) и стек технологий вы предпочитаете при разработке?