Необходимо доработать текущий функционал и добавить новы C# + Unity
1)В некоторых моментах луч вылетает за пределы объекта, возможно необходимо доработать алгоритм или как-то иначе устранить данную проблему
2)Необходима возможность добавления и удаления в объект дефекта(обычная плоскость), который можно перемещать вдоль объекта, также как датчик(синий кубик по поверхности объекта, перемещение происходит при помощи ползунка).
3)От поверхности дефекта луч должен отражаться также, как от поверхности объекта(используя те же расчеты)
4)Необходимо подробно описать все изменения в файл, все алгоритмы и расчеты
Прикрепляю 2 изображения работы программы, работу необходимо выполнить срочно(за 7 дней), также через 3 дня, после выбора исполнителя, необходимо предоставить промежуточный результат(хотя бы 1п.)
Ссылка на build: https://disk.yandex.ru/d/OFBqh6MWxWrIog
Ссылка на исходники: https://drive.google.com/drive/folders/1LRDnM1eLVB...
P.S. у прошлого исполнителя возникла ошибка при сборке проекта, у меня, на сколько помню, ее не было, но занимался проектом давно и проверить сейчас возможности нет.