Разработка на Unity / Unreal Engine
1) Аквариум, в котором можно разместить некоторые декорации (водоросли, камни, украшения) и в котором будут плавать рыбки (разных видов и размеров), которые могут друг с другом взаимодействовать (убегать друг от друга и проглатывать друг друга). При создании рыбки пользователь указывает ее имя, дальше рыбка плавает по аквариуму с подсвечиваемым рядом данным ей именем.
2) Приложение для создания «своей» рыбки: пользователь выбирает вид, размер рыбки из предложенных и разрисовывает ее, по своему желанию.
Платформа для разработки: Windous.
Минимально требуемая графика как на картинке (в приложении).
По дизайну сильных заморочек не будет, сложных анимаций тоже, сосредотачиваемся на функционале, дизайн завезем отдельным этапом.
Оплата за проект по договоренности.