Сделать алгоритм художника (zBuffer) для простой трёхмерной фигуры
Нужно реализовать такой алгоритм.
Вы можете использовать любые инструменты или языки программирования, но прошу не сильно усложнять эту работу и предварительно согласовать стек технологий со мной.