Вёрстка дизайна для игрового клиента [JavaFX]
Нужно сверстать уже имеющийся дизайн на JavaFX, для игрового клиента: GravitLauncher. Всего около 7-8 сцен. Сложность может возникнуть только в том что стандартный код дизайна поддерживает последовательные сцены, у нас же есть две сцены в одной, по этому придётся сделать некоторые правки при вёрстке. Пример одной из сцен (в которой две сцены) ниже.