Конвертация моделей, анимаций в FBX
Модели и файлы анимаций имеют кастомный формат неподдерживаемый распространенными редакторами, структурно их разобрали(написана небольшая библиотека для парса), необходимо разработать утилиту которая будет собирать меши, скелет, анимации и конвертировать их в .FBX