Разработка рейтинга для игры по сокетом на JAVA
1. Сделать рейтинг для игры Шашки по сети, при подключение к серверу, клиент должен ввести свое имя, которое передается в базу данных, при победе начисляется 5 баллов, при проигрыше 0. В конце игры или при нажатии на кнопку "Рейтинг" нужно вывести топ-10 игроков. Буду использовать СУБД RedExpert(Аналог Firebird)
2. Доп.задание
Доработать логику хода Дамки, чтобы она могла ходить через всю диагональ и есть шашки противников.