Разработать викторину-игру на Unity 2D
Здравствуйте. Суть моего заказа состоит в том что есть главное окно на нем 2 кнопки "играть" и "настройки". Когда нажимаешь кнопку "играть" то начинается игра, если нажать на кнопку "настройки" то там можно настроить "звук", "музыку"(настраиваются они "ползунками"). После нажатие на кнопку "играть", то появляется игрок. Игрок(любая приличная модель) нажимая на клавиши "вперед", "назад" (клавиши "вверх", "вниз" не нужно) игрок шел и натыкался на стенку и пройти дальше не может, чтобы пройти ему дальше нужно войти в зону и когда игрок зашел в зону то вверху стены появлялся вопрос , а варианты ответа были на стене(ответ выбирается курсором мыши - кликом). После того как игрок ответил на вопрос правильно стена ломается(исчезает, это на усмотрение разработчика) и игрок может идти дальше, если игрок ответил неправильно то на игрока подает с неба камень и переходит в окно выбора. В окне выбора следующие(Сдаться - переместиться на главное окно, вернуться в игру но с -1 баллом - то игрок возвращается в игру уже пройдя стену на какой он ответил не правильно на вопрос). Всего будет 10 вопросов(стен) на одном уровне. Подсчет пройденных вопросов и подсчет баллов будет сверху справа вид(например: 3/10в 2/10б). После того как игрок пройдет все вопросы на экране появляется окно сколько он баллов получил и сколько вопросов прошел. В этом окне есть еще две кнопки "вернуть в главное окно", "Следующий уровень". ( "вернуть в главное окно" - соответственно переходит на главное окно). ("Следующий уровень" - соответственно переходит на туже локацию но уже с другими вопросами). Важно!!(уровней будет 10,соответственно вопросов будет 100(вопросы сам сделаю) а вы можете просто добавить один любой вопрос который повторяется 100 раз, Время на вопросы неограниченно, время раунда неограниченно). В конце игры когда все уровни будут пройдены появиться окно с поздравлениям игрока что прошел игру. Вот и все , если будут вопросы нужно их обговорить!