3D моделирование Qt
Есть 3D модель: три ноги и плоскость, что накрывает их. Необходимо с использованием Qt Quick 3D и C++ реализовать сцену, куда поместить 3D объект. А также математическую модель для него. При изменение высоты(z-координаты) любой из ног, плоскость отклонялась на заданный угол. Высоту могут менять все ноги, по отдельности и(или) вместе (Пример, как должно выглядеть во вложении).