Написать логику компонента игры Plinko
Нужно только реализовать функционал который бы позволил шарику заранее указывать траекторию, либо конечные координаты на холсте - куда он должен будет приземлиться.
Суть такая - пользователь в будущем с фронта отправляет запрос на бэк, бэк в ответ даёт коэффициент, на фронте относительно коэффициента я буду высчитывать координаты ( куда должен упасть шарик в итоге ), либо указывать траекторию целую, всё зависит от того как вы сможете мне помочь.( Грубо говоря нужен контроль над шариком )
Условия сотрудничества:
1 - Никакой предоплаты
2 - Пишите мне в телеграмм - @Radik941, я даю вам компонент, вы его смотрите, после уже говорите - беретесь ли вы за заказ или нет.
Если вы беретесь за заказ то, обсуждаем цену вашей работы, и если всех всё устраивает тут начинается ваш дедлайн ( 1 -2 дня ) , пишите функционал - после созваниваемся с вами по видеосвязи, вы показываете демонстрацию того как работает функционал который вы написали - если всё ок, я скидываю вам деньги ( на карту или на киви ) , вы мне отдаете код который написали.