Требуется изменить логику управления персонажем на Unity
Задача описана тут:
https://docs.google.com/document/d/1O1RpPzy_AkKjTX0CwLS1KN4e6Up5M5uAv9gX9qtTcIM/edit
1 неделя / стек Unity
У нас горящая дата 14 июля (17 июля релиз), поэтому важно сделать быстро и качественно
Очень важно коммитить на гитхаб результаты программного кода каждый день, быть на связи с продакт менеджером Ксенией каждый день, присылать отчетность вечером каждый день по результатам работ за каждый день.
Еще важные комментарии:
1) Важен опыт работы с unity 2021 года
2) Вся реализация логики ботов должна быть реализована на ecs
3) Важна быстрая погружаемость и адаптируемость (то есть мы не можем тратить неделю на то, что человек "будет копаться и разбираться в ecs, он должен сесть и сделать"). Максимум на погружение день-два.