Обучение Unreal Engine 5.*
Необходимо разобрать:
- Pawn:
-- управление(touch, mouse),
-- перемещение на заданные координаты,
-- реализация перемещения по кривым,
--переключение между инстансами)
- Как правильно организовать проект(где что хранить)
- Как правильно жить в UE5 с абстрактными классами и интерфейсами
- Widgets (scalable, touch/desktop)
Желательно:
- PixelStream и получение данных из браузера
- Как нормально реализовать multilang
- скрипты для эдитора
О себе:
- есть опыт программирования на Java, JS, Python
- на UE 4 делал небольшие проекты, но было это давно и я все уже забыл.
Оплата почасовая, время для встреч по договоренности(но желательно все это разобрать за пару недель)