Переделать часть модели и кода 3D Unity+C#
Суть:
- Есть какой-то объект в нашем случае рельс
- Мы с заданного пользователя ракурса пускаем ультразвуковую волну
- Пользователь двигает цилиндр, который символизирует собой отверстие в модели
- После указания параметров направления звуковой вольны и положения отверстия (цилиндра) запускается визуальная симуляция распространения и отражения звуковых волн
Программа грубо говоря делает визуализацию без вывода каких-либо данных.
P.S.Прикрепляю пример схожей работы, код оттуда можно брать.
https://cloud.mail.ru/public/WMaG/6bJJHRWp2
Задача прикрепленной работы:
Необходимо разработать препятствие в виде прямоугольника на плоскости в рельсе, от которой УЗ-луч может отражаться. Плоскость перпендикулярна оси Z. Задается ширина и высота прямоугольника и его координата по оси Z.
Цена договорная.