Разработать клиент-серверную игру на Unity
Требования:
-Подключить возможность играть минимум вдвоём с разных машин (в одной сетке)
-Подключить любой сервис статистики
-Подключить любое CI/CD решение.
-Подключить любой багтрекер (можно firebase + crashlytics)
Про багтрекер можно обсудить
Желательно сделать до 5 декабря