Разработать прототип пошаговой тактики с видом сверху, 2D на Юнити
Наполнение:
2 разных персонажа (по 4 способности у каждого), система передвижения с учетом препятствий, 4 вида ресурсов у каждого юнита в игре, которые задействуются во время своего и вражеского хода. 3 вида клеток - тайлов с разными характеристиками.
2 режима игры: создание уровня выбранного игроком размера из готовых тайлов и персонажей, который можно сохранять на компьютере. А также непосредственно бой, который загружает выбранный созданный заранее уровень.
Есть ТЗ, нужен исходник и файл для запуска игры.