Разработать игру на SpriteKit Engine Swift
Присутствует внутриигровая покупка (разовая, полная версия игры) + OneSignal SDK + AppsFlyer SDK
Экраны приложения -
1. Онбординг - 7 экранов
2. Магазин - 2 экрана
3. Настройки - 1 экран +2доп (небольших)
4. Версия экранов меню и карты с бесплатной/купленной версией (2 экрана)
6. Сама игра + карты + экраны победы/поражения - 14 экранов (половина одинаковые)
Также сопровождение в прохождении модерации, в случае отклонения из-за ошибок в игре.
Дизайн и механику в личку.