Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее
При работе над амбициозным хоррором ILL сильно помог опыт в кино, имеющийся у части разработчиков. В частности, в своё время они успели поработать над адаптацией Until Dawn и недавним сериалом «Оно».
Об этом в интервью PlayStation Blog заявил сооснователь студии Team Clout Макс Верехин. То, как должен выглядеть и двигаться монстр в кадре, расстановка освещения и прочие нюансы. Всё это очень важно для создания правильной атмосферы.
Вместе с тем пришлось пойти и на некоторые ограничения, ведь игрок наблюдает за происходящим с видом от первого лица. А команда решила отказаться от монтажных склеек и смен ракурсов в кат-сценах.
Источник: ILL
Напомним, что события игры развернутся в мрачном восточноевропейском антураже — в загадочном укреплённом комплексе, где история главного героя тесно переплетается с происходящими вокруг кошмарами.
ILL разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series, но даты выхода у неё пока что нет. По состоянию на середину января хоррор внесли в списки желаемого свыше миллиона игроков.
