Художник Highguard перестанет работать с играми-сервисами после закрытия шутера
Художник Naughty Dog, создавший персонажа Кондор для Highguard, заявил, что больше не станет сотрудничать с играми-сервисами, после закрытия шутера. Он не хочет тратить время на то, что может просто исчезнуть.
В послужном списке Дела Уокера: The Last of Us Part 2, Suicide Squad, Halo Wars 2 и Star Wars: Jedi Survivor. Во время работы над Highguard он предоставил студии Wildlight Entertainment концепты стража по имени Кондор. Она обладала мистической связью с хищной птицей и использовала её в бою.
Уокер поделился ранними вариантами героини. Художник планирует и дальше «создавать привлекательных чернокожих женщин», но только не для игр-сервисов.
Напомним, что Highguard анонсировали в конце TGA 2025. Релиз на PC, PS5 и Xbox Series состоялся 26 января. Сообщество приняло новинку довольно прохладно.
После в студии прошли масштабные сокращения, а потом разработчики вовсе объявили закрытие серверов 12 марта. Также они поделились статистикой и выпустили последнее контентное обновление.
Журналист Джейсон Шрайер выпустил материал-расследование о причинах провала Highguard, а создатель Mewgenics заявил, что такие игры, как Highguard, являются рулеткой для инвесторов.
В свою очередь ветеран Half-Life и Left 4 Dead раскритиковал смеющихся над провалом Highguard игроков. Художник Highguard Джош Собел даже сказал, что именно критика стала причиной неудачи, но вскоре сменил гнев на милость и признал провал.
Ранний вариант Кондор