Масахиро Сакураи говорит, что огромные команды разработчиков AAA-проектов делают разработку игр "очень сложной"
Создатель Super Smash Bros. и Kirby, Масахиро Сакураи, недавно поделился, что работа над масштабными играми с участием множества разработчиков лично для него кажется «очень раздражающей», потому что «есть работа, где результат очевиден, и работа, где этого не видно».
Под этим он имеет в виду, что вклад отдельного разработчика теряется при работе в больших командах, и чувство удовлетворения гораздо сильнее при самостоятельной работе, чем в группе...
Читать далее
Под этим он имеет в виду, что вклад отдельного разработчика теряется при работе в больших командах, и чувство удовлетворения гораздо сильнее при самостоятельной работе, чем в группе...
Читать далее
