Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в рабочие процессы, но не в GTA VI - это игра «ручной выделки»
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с GamesIndustry.biz прокомментировал роль генеративного искусственного интеллекта в работе компании и отдельно обозначил его место — точнее, отсутствие такового — в разработке Grand Theft Auto VI.
По словам Зельника, Take-Two давно и последовательно использует ИИ-инструменты: технологии машинного обучения применялись в компании задолго до нынешнего бума генеративных нейросетей. Сейчас, как...
Читать далее
По словам Зельника, Take-Two давно и последовательно использует ИИ-инструменты: технологии машинного обучения применялись в компании задолго до нынешнего бума генеративных нейросетей. Сейчас, как...
Читать далее
