Маск: ИИ-вычисления переместятся в космос через 3 года или раньше
Маск подчеркнул, что на Земле физически невозможно обеспечить масштабирование энергии до уровней, необходимых для работы мощных ИИ-кластеров. Одна только атмосфера приводит к потере энергии на Земле на 30%. «Любая солнечная панель в космосе обходится дешевле, чем на Земле, и не требует батарей для работы ночью», — отметил он.
По его прогнозу, SpaceX сможет проводить тысячи запусков в год с помощью Starship, создавая практически неограниченные мощности для своей ИИ-экосистемы xAI. «Единственное место, где действительно можно масштабироваться, — это космос», — подчеркнул Маск, прогнозируя запуск систем ИИ с частотой, превышающей любые наземные мощности.
Ранее Маск заявлял о более отдаленных сроках. На американо-саудовском инвестиционном форуме он https://hightech.plus/2025/11/21/mask-zapusk-data-centrov-v-..., что через 4-5 лет спутники с солнечными панелями могут стать самым дешевым способом выполнения крупных ИИ-вычислений. Тогда Маск оценивал потребности будущих ИИ-кластеров в 200–300 ГВт непрерывной мощности, что потребовало бы десятков новых электростанций на Земле.
SpaceX уже делает первые шаги к реализации своих планов, связанных с ИИ-вычислениями в космосе. В ноябре 2025 года компания запустила тестовый спутник с сервером ИИ стартапа Starcloud, а в прошлом месяце подала заявку в Федеральную комиссию по связи США на развертывание масштабной группировки спутников на высотах 500-2000 км с использованием лазерных каналов для передачи данных. По плану, спутники смогут непрерывно получать солнечную энергию при минимальных расходах на эксплуатацию и обслуживание. После https://hightech.plus/2026/02/03/spacex-priobrela-xai-dlya-s... с xAI SpaceX превратилась в компанию, объединяющую ИИ, ракеты и передачу данных в единую экосистему.
Эксперты отмечают, что идея космических центров обработки данных пока остается сложной для реализации. Основные препятствия — радиация, экстремальные колебания температуры, невозможность обслуживания и необходимость гигантских радиаторов для отвода тепла. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг назвал концепцию «мечтой», напомнив, что современные серверные стойки и системы охлаждения слишком тяжёлые и громоздкие для вывода в космос.
