Если игра становится успешной, скоро у неё начинают появляться подражатели. Вот и восхитительный платформер
Celeste, получавший номинации на лучшую игру года наравне с
God of War и
Red Dead Redemption 2, постигла та же участь. Авторы
Ageless не просто цитируют источник вдохновения, а буквально копируют его элементы, из-за чего даже уникальные геймплейные механики отходят на второй план – слишком уж сходства бросаются в глаза.Что-то знакомоеВзять хотя бы сюжет. Девушка Киара на протяжении трёх лет ищет врата, которые наделят её каким-то даром. Она чувствует себя бесполезной и никак не может найти цель в жизни. Депрессия поглощает её, вдруг она падает в пропасть и встречает парня Ви. Тот знает о вратах и подсказывает героине, что надо двигаться вперёд. И действительно, то, на поиски чего Киара потратила три года, в игре она обнаруживает спустя десять минут.Возможно, всё это не навевало бы воспоминания о страдающей от депрессии Мэдлин, которая пытается добраться до вершины горы, если бы не графика
Ageless. Такие же крупные пиксели, так же оформленные диалоги с изображением персонажа в левом окошке и репликами в правой, такое же забавное озвучивание. Может, это просто совпадение, но в любом случае выглядит всё очень вторично.
![Ageless обзор игры](https://images.stopgame.ru/articles/2020/08/05/ageless_review_igry-1596628025-s.jpg)
Боссы, пытающиеся загнобить главную героиню, тоже встречаются.Да и эти элементы здесь реализованы хуже. Диалоги слишком примитивны, героиня постоянно напоминает о своих переживаниях, будто у игрока скверная память, а ист…