История видеоигр. Часть 4
Когда компания взбирается так высоко,
что её начинают называть лидером рынка,
это вызывает несколько очевидных
последствий. Первое — повышенное
внимание конкурентов к тому, что компания
делает и что она планирует в будущем.
Второе — вырабатывает эффект
«незаменимости», как было, например, с
Atari, которая считалась
лидером и все конкуренты повторяли всё
за ней.… […]