Как «телепорты» убивают суть Starfield
Система быстрого перемещения существует в играх очень давно, и для больших открытых миров она практически необходима. Мало где возникает желание бегать по одним и тем же локациям туда и обратно, чтобы сдать какой-то квест или посетить торговца. Вот и Starfield не вынуждает пользователя страдать — игра и так гигантская, поэтому быстро перемещаться между планетами здесь позволяют практически в любой момент. Однако есть ощущение, что Bethesda сделала на этой механике слишком большой акцент, и это уже не опция — «фаст-трэвелом» здесь пользоваться обязательно.… […]