Реализация игры в стиле Roguelike
Требуется реализовать игру в стиле Roguelike на С++
Использовать псевдографику. Либы ncurses/pdcurses или что угодно, для вывода в консоль.
Генератор карт
Добавить визуал через SFML или иная либа
Игра делает апдейт раз в N миллисекунд.
В игре есть игрок, мы им управляем. Он может атаковать кинжалом (ближний бой) , луком дальний бой, и дробовик - дальний бой много пуль. Полёты пули видны на карте.
У игрока есть область видимости (сектор окружности). Все элементы, кроме стен и травы... Читать дальше...