Разработка инди-стратегии на Unity
Как проект выглядит посмотреть можно здесь: shanghaitearoom.com. По жанру что-то типа 4X Majesty с корабликами. Используется Unity, С#, Zenject, 2d. Так же используем трекер - таски, оценка времени, документация.
Сроки - до готовности. Я предполагаю как минимум 12 месяцев работы. В идеале нужен опытный человек на 20 часов в неделю, хотя рассмотрю и другие предложения в пределах суммы.
Прошу заметить, что это личный проект ради фана и великого добра, так что не ожидайте многого. Но профессионализм и опыт удаленной работы приветствуется.