Написать шейдер для Unity
Итак, на shadertoy.com есть мультипроходный шейдер (вот он https://www.shadertoy.com/view/4lBcDG). Необходимо написать Image Effect Shader (multipass) для Unity (версия 2017.1.1f1 или старше), который бы работал также, как указанный шейдер.
У исходного shadertoy-шейдера есть взаимодействие с мышью и клавиатурой. Для Unity шейдера этого не требуется. Положение мыши можно указать константой. Клавиатуру вообще не учитывать.
Работа Unity шейдера не должна зависеть от разрешения экрана или размеров объекта... Читать дальше...