Модернизация рендера на базе OpenGL
Дано:
1) Есть игровой проект на С использующий для рендеринга OpenGL 1.1:
https://github.com/wolfetplayer/RealRTCW
2) Есть смежный игровой проект на С использующий модернизированную версию OpenGL:
https://github.com/etlegacy/etlegacy
Задача:
Перенести модернизированный рендер из второго проекта в первый. Адаптировать и отладить его работу. На выходе первый проект должен работать на новом рендере без визуальных багов, вылетов и прочего. Работать должно квк на 32-битной так и на 64 битной версии проекта. Читать дальше...