Les écoles de jeux vidéo face au choc de l'IA générative
Un choc. C'est ainsi qu'Ariana Gomes, étudiante à l'établissement Gaming Campus, décrit sa première utilisation de l'intelligence artificielle (IA) générative, technologie qui bouscule les industries créatives et à laquelle les écoles de jeux vidéo doivent s'adapter. "En tant qu'artiste, oui, j'ai énormément peur que ça nous remplace", explique à l'AFP la jeune femme de 18 ans aux cheveux gris-blond, en première année d'infographisme.