League of Legends: как игра стала одной из самых популярных дисциплин киберспорта
С момента всплеска популярности в начале 2010-х годов игра League of Legends всегда была заметна на мировой киберспортивной арене. С массивной базой игроков и спонсорскими деньгами эта зрелищная игра от Riot Games является одной из наиболее потенциально прибыльных в мировом киберспорте. Хотя LoL был выпущен в 2009 году как самостоятельный продукт, история его развития ведется
Читать дальше...