Сэм Лейк о продолжительности Alan Wake 2: «Control была нашей самой длинной игрой, и эта ещё длиннее»
В интервью с Kinda Funny творческий директор Remedy Сэм Лейк рассказал, что в студии уже какое-то время пытаются найти способ сделать свои игры длиннее, чем прежде, и Alan Wake 2 будет отражать это стремление.