«В Аду хватит места и для ещё одного подражателя Doom» — кратко про Hellbound
"Примерно такой могла быть Doom 3 в своё время, если бы осталась верна серии" — так бы я описал Hellbound в одну строчку. Игра подаёт себя как оммаж на шутеры 90-х, но в большинстве своём находится под влиянием именно детища ID Software, вплоть до дословного копирования концептов — те же типы врагов, те же пушки, тот же левел-дизайн вокруг поиска ключей, и даже экран с "перемещениями" главного героя по локациям, как в Doom, здесь имеется. Разве что сюжетные абзацы встроены между уровнями, а не покоятся... Читать дальше...